所以和尚会开小差,会走捷径,会心生退意,会被外道吸引……
佛法也得苦口婆心地教育大家好好修行,不要懈怠,甚至有一本《百喻经》,就是用一百个比喻的故事来教育大家不要做被外道迷惑的愚者,要努力学习,做一个觉者。
就像愚公移山的故事里,有愚公和智叟一样,在佛教概念里有如来为代表的觉者,自然也有被外道迷惑的愚者。
觉者、愚者、外道。外道是没救了,而愚者是被外道迷惑了,还有救。
空中楼阁的故事就来自《百喻经》,强调愚者的故事不只是一个,而是很多很多。有些愚者想要一步到位,有些愚者者反对恩师,有些愚者则眼高手低,有些愚者舍本逐末,有些愚者是被外道欺骗……
反正愚者的行为很多很多,无不是阻碍了大家觉悟成佛。
佛不是神仙,而是通过修行可以到达的一种境界,一种智慧的觉悟者。
所以不修炼的都是愚者,都是笨蛋,必须修佛才能掌握智慧。只是佛教在中原完成了本土化,开辟了顿悟佛法的思路,该吃吃该喝喝,不需要学习戒定慧。
原始教义认为戒定慧是成佛的必经之路,不通过戒定慧就没有办法成佛。
戒定慧,也就是戒律、禅定、辩经。这需要有钱、有闲才能学。普通人要工作养家,没办法学,怎么办?
顿悟孕育而生。
顿悟禅宗认为戒定慧只是地图,跟随地图可以到达目的地,但如果过于强调地图,认为有了地图就等于到达目的地这是错的。没有地图的人也可以到达目的地,可以问路,也可以坐车。
所以去往目的地才重要,地图不重要。成佛是目的,戒定慧是地图,强调地图没用,成佛的方法不止一条。
藏经阁有很多的经文,从原教旨的经文到顿悟的经文,变化巨大。
天道耐心地阅读,寻找心静的方式,寻找不变的方式。
但佛经自己都在改变,愚者可以变为智者,修炼的方法也从戒定慧变成了顿悟,从自古华山一条路变成了条条大路通罗马。
天道想要觉悟智慧,想到或许这个世界真的是虚假的,而磁场就是管理者。就好像游戏和游戏管理员一样,世界是游戏,磁场强者是游戏管理员。
游戏管理员的目标是什么?是维护游戏的运行,帮助玩家解决漏洞,维护社区的和平,打击那些作弊的玩家。
“这个世界是虚幻的游戏,磁场强者就要维护游戏玩家的体验。”天道认为世界如果是虚假的,磁场强者就是管理员,是有使命的。
新的道义应该简介明了,就是不允许玩家作弊,不允许玩家恶意对决,帮助玩家解决漏洞。
游戏管理员的工作简单,但重要。
他觉得这才是释迦摩尼的智慧,大道至简。意识到磁场职责的磁场强者是觉者,没有意识到职责的是愚者,反对磁场职责的是外道。
觉者、愚者、外道。
君子、乡愿、小人。
信徒、异端、异教徒。
自己人、盟友、敌人。
这样就把磁场强者也做了一个简单的区分,确立了边界,新道义也就拔地而起。
没有不变的道理,但可以创建道义。
天道知道太过复杂的道义只会吓坏别人,所以新的道义不用太复杂,就是游戏管理员对玩家的义务,并没有太多的内容。
简单而有效,才能吸引大家接受。
这就好像一开始学习一加一等于二,而不是一开始就学习微积分。
天道的新道义在崛起,现在就是要让大家接受,目标是愚者,要让愚者转变为智者,这才是道义发展的关键。
他接受了心会改变的事实,但希望心朝着新道义而改变。
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